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Escrito por Ocioimagen Teatro   
Jueves, 18 de Febrero de 2010 15:10

TV_ico.png  APUNTES DE  ESCENOGRAFÍA   ::   Bocetos: Jezabel Montenegro

 

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Simulación escenografía

      Para "Tiempos Violentos Lugares" queriamos un espacio escénico, de la misma desnudez que en anteriores espectáculos, pero que pudiese generar la sensación ambigua de protección, y al mismo tiempo estrechez y opresión de los pisos pequeños, y la experiencia de pisos compartidos entre adultos. Y por otra parte, el concepto "paredes de papel", de los pisos moderno, donde la intimidad es simplemente visual, conociendo casi siempre como conocemos, el mapa de los sonidos de nuestros vecinos.

 
 Otro aspecto importante, era como compatibilizar esto, tanto con las proyecciones y animaciones 2D, como con nuestro intento de crear accesibilidad para discapacitados auditivos, de manera que se integrase en el hecho artístico.  
   
 boceto_escenografia_TVL4.png

Boceto

1

 

     Esta idea resultaba muy plástica y funcional, permitiendo un rápido cambio de perspectiva. Además la pantalla superior ofrecía varias soluciones poéticas, así como de cara a la Accesibildiad, si bien la anchura quedaba algo limitada.
 
   
 boceto_escenografia_TVL5.png  
     Desarrollo y espacios.
 
   
boceto_escenografia_TVL1.png

Boceto

2

     En una primera instancia, esta era una de las ideas preferidas. El espacio es tal vez el más dúctil, incluido el espacio final. Permitía rápidas sucesiones de escenas. También sugería el desarrollo de la  idea inicial de proyecciones, (finalmente descartada por handicaps técnicos, así como la búsqueda de una mayor sencillez), que era disparar dos tiros diferentes de proyección, desde los laterales, con proyectores con corrección lateral horizontal (Con proyectores PANASONIC AX-PT200E de estupenda relación calidad precio y correción H).
 
   
boceto_escenografia_TVL3.png

BOCETO

3

     Además de las sensaciones nombradas, que queriamos transmitir con el espacio, conforme avanzaban los ensayos, descubriamos que la acción sucedía más tiempo del que creiamos en el exterior. Esto obligaba a separar más int./ext., bien fuera potenciando uno, u otro. Este boceto venía a ofrecer una idea de "escalera interior"  que finalmente  J. Romeo plasmo con la iluminación.
 
   
boceto_escenografia_TVL2.png

BOCETO

4

     La imagen, siempre poética y práctica del andamio, aunque algo manida, encajaba  bien como para la expresión de barrio, construcción, etc. Además permitía jugar con "sonidos de pelea" dado el carácter metálico de la estructura, y lo "jugable" de su forma. Aunque no terminaba de gustar a Jezabel.
 
Última actualización el Miércoles, 30 de Marzo de 2011 17:24